문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 드루이드(월드 오브 워크래프트)/조화 (문단 편집) === [[군단]] === 주요 변경점은 다음과 같다. > • 별빛섬광이 달의 일격, 천벌이 태양의 격노로 명칭 변경 > • 일월식 시스템 삭제, '천공의 힘'이 도입 > • 달의 일격과 태양의 격노로 천공의 힘을 채우고, 별빛쇄도와 별똥별로 소모 > • 별똥별이 플레이어 주변이 아닌 지정 범위 발동으로 변경 고유 자원의 추가와 고유 자원을 이용한 딜링에 적응하면 크게 달라진 점은 없다. 눈여겨보아야 할 것은 100렙 특성. 태격/달격을 맞추면 태섬/달섬의 지속시간이 증가해 단일 딜사이클에 큰 도움을 주는 특성도 있고, 냉죽 신드라고사의 숨결처럼 자원을 쏟아부으며 광역 폭딜을 넣는 특성도 있다. 별똥별이 떨어지는 지역 안에서는 무빙 캐스팅을 할 수 있는 특성까지 있다. 물론 별똥별의 지속시간이 짧고 범위도 좁은 편이지만 연구해볼 가치는 충분하다. 유물 무기 엘룬의 낫의 고유 스킬은 '초승달'. 드군의 별쇄/별똥처럼 3스택을 가지며, 충전 시간은 15초. 초승달을 시전하면 '반달' 스킬로 바뀌고, 반달을 시전하면 '보름달' 스킬로 바뀐다. 각각 천공의 힘을 생성하며, 보름달>반달>초승달 순으로 공격력이 높고 천공의 힘 생성량이 많다. 특히 보름달은 '''광역 공격'''을 하는데다 천공의 힘은 40이나 주고, 공격력도 무시무시한 좋은 스킬. 중요 능력치는 20~25%의 적절한 가속을 최우선으로 하고 다른 2차스탯을 챙기면 된다. 에메랄드의 악몽 오픈 이후 딜링이 꾸준히 딱 중앙에 위치하고 있어서 유저들에게 '심크마저 조화롭다'며 칭송(?)받고 있다. 실제로 레이드를 가보았을 때 꿈잡이 전설이 없고 적정템렙일 경우 dps 순위가 낮으면 딜이 높은 공대, 중간이면 딜이 평균적인 공대, 높으면 딜이 낮은 공대라는 웃지 못할 농담도 있다. 에메랄드의 악몽 막바지에는 별똥별 관련 특성이 좋다는 것에 착안해 memekin트리라는 아주 독창적인 특성 빌드가 개발되었다. 주력 딜을 태섬 + 달섬 + 별똥별로만 하고, 자원 수급은 태격으로만 하며, 달격과 별쇄는 아예 버리는 트리다. 기존적인 트리에 비해 단일딜은 약간 처지지만 사냥꾼에 비견될 정도로 무빙딜이 가능하며 2타겟 이상에서는 딜이 더 올라간다는 장점이 있다. 그러다 밤요에서 쓰이는 광딜 트리는 위의 memekin 트리에서 변형을 겪었는데, 아무리 광역딜이 중요한 네임드라 하더라도 쫄이 없어 별쇄를 사용해야하는 구간이 반드시 존재하기 때문에 15레벨 특성에는 별의 군주를 사용하였다. 밤의 요새 시즌 기준으로 광딜은 상위권~최상위권을 오가지만 단일딜은 최하위권이다. 물론 원딜 자체가 귀족인데다 유틸이 빵빵하기 때문에 신화 이하에서는 조정암흑이라는 귀족 클래스 취급이었으나, 신화에서는 기존의 광딜 네임드인 텔아른도 단일딜 보스가 되는데다 신화의 벽인 에트레우스가 순수 단일딜 보스라 단일딜에 약한 조드는 인기가 다시 사라진다. 구린 무빙딜 + 긴 캐스팅 + 약한 단일딜의 3중고 때문에 원딜에게 요구하는 것이 많은 밤의 요새에서는 딜을 제대로 하기조차 힘든 환경이다. 일반적으로 광역딜이 좋다는 이미지가 있으나, 예열 시간이 길어 쐐기에서는 크게 인기있는 클래스가 아니다. 게다가 별똥별의 범위가 너무 넓어 간혹 애드를 내기도 한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기